
作为玩家我们玩游戏更多的还是体验设计开发者制定好的游戏内容,但是玩家设身处地去参与规划游戏的其实很少,而决战手游有位玩家则打破了这个规则,成为了开发商CCP外聘的剧情编剧,今天带大家一起认识一下这位大佬。
或许,当你真正拿起笔来,才会发现编写一个完整世界观并不是一件易事,需要考虑方方面面的内容。但在广阔的新伊甸宇宙内,却存在着这样一位猛人不仅在世界比赛上斩露头角,还真的混成教设计师写剧情的CCP御用编剧。
今天,咱们就来谈谈有关Uriel Paradisi的星战传奇。
Uriel Paradisi,图源:决战手游官方公众号
“决战手游是迄今为止最大的科幻作品,而玩家的参与,则能帮助这款游戏成为一个传奇。”
这既是Uriel Paradisi对参与创作决战手游背景剧情的亿点点个人感悟,也是决战手游这款游戏与其传统MMORPG网游最大不同的地方,玩家才是这片宇宙的主角,能够用自己的双手去创造一切,哪怕是具备官方性质的背景故事设定。
Uriel Paradisi在2015年参与决战手游世界级电竞赛“艾玛锦标赛”的时候,面向采访镜头曾表示,正因为一则描述新伊甸宇宙背景世界观的宣传广告,才让他与这款与众不同的科幻网游结下了不解之缘。
“我关注到了这款游戏独特的科幻背景,沉浸在探索太空的冒险之旅,搜集散落在宇宙各处的道具,来了解新伊甸宇宙的NPC、派系、技术、历史、战争及传说故事,这让我深深的着迷。”
Uriel Paradisi打比赛的场景,图源:决战手游官方公众号
或许,有些玩家会因为亲手改变宇宙的势力格局而激动,但对于Uriel Paradisi来说,他更喜欢与志同道合的朋友们一起讨论剧情故事。
为此,他还特地在游戏内建立了一个小型组织“艾拉塔卡研究会社”,专门供大家讨论挖掘游戏支线、道具介绍背后的故事。
当然,正如前文所言,这位看似文弱的历史研究者,除了醉心于对游戏背景故事的挖掘外,还是一名深藏不露的技术党,Uriel Paradisi能靠着出色的PVP技术一路过关斩将,进入到世界级对决的“艾玛锦标赛”内击败强敌。
只不过,与其他参与比赛,立志于取得限量款飞船、巨额奖金的选手相比,Uriel Paradisi仅仅是想要借助比赛的机会,与CCP的设计师好好地聊一聊有关决战手游世界观的设定,顺带着再“教”一手他们该如何创作后续的宇宙剧情。
艾玛锦标赛,设计师曾担任过比赛解说,图源:决战手游官方公众号
原本,设计师对于Uriel Paradisi找他们聊剧情的举动,还蛮意外的。
毕竟,新伊甸宇宙实在太过辽阔了,就连CCP的官方编剧都无法一下子创造出整个世界观设定,只能持续不断地通过后续资料片的更新,来完善故事的背景,拓宽星海的边界,所以他们也十分好奇一个玩家能从游戏内的蛛丝马迹中,挖掘到多少有含金量的东西。
没曾想,Uriel Paradisi一上来就给大家整了一波“硬菜”,秀出了他从背景故事、空间建筑、舰船模型内整理出一整套新伊甸文字,让设计师都看呆了。
Uriel Paradisi收集的一整套游戏文字,图源:决战手游官方公众号
接着,Uriel Paradisi又用他创作的同人故事“征服”了决战手游设计师,让他们紧急联系了官方编剧,求证Uriel Paradisi同人故事的“真实性”。
出乎所有人意料的是,Uriel Paradisi创作的同人故事,“恰好”有部分剧情精准地预言了决战手游后续资料片的走向,把决战手游官方编剧都看得一愣一愣的,还以为他正在创作剧情资料都“泄露”了。
经过这件事,Uriel Paradisi也就如愿地与决战手游设计师搭上了线,得以获取一些来自官方编剧的剧情内幕。
作为交换,Uriel Paradisi也负责向编剧提供一些玩家趣事,来方便他们在创作宇宙大事件时,把某些很赞的事情融入到游戏本身,让更多玩家感受到新伊甸的变化。
像什么著名的Molea公墓、Chribba雕像,都与Uriel Paradisi这位“编外人员”脱不了关系。